Carmen Kurz

Geschichte in Computerspielen

1. Auflage. 21,0 cm / 14,8 cm / 0,2 cm ( B/H/T )
Buch (Softcover), 20 Seiten
EAN 9783346406569
Veröffentlicht Juni 2021
Verlag/Hersteller GRIN Verlag

Auch erhältlich als:

eBook (pdf)
13,99
15,95 inkl. MwSt.
Teilen
Beschreibung

Studienarbeit aus dem Jahr 2017 im Fachbereich Geschichte - Sonstiges, Note: 1,0, Humboldt-Universität zu Berlin (Institut für Geschichtswissenschaften), Veranstaltung: Masterseminar: Computerspiel und historisches Lernen (Geschichte und Computerspiel), Sprache: Deutsch, Abstract: Ziel dieser Arbeit ist es, einen Überblick zu geben über Geschichte in Videospielen. Dazu sollen zunächst einige dargestellte historische Epochen und die Inhalte einiger der jeweils zugehörigen bekanntesten Computerspiele kurz dargestellt werden. Weiterhin werden basierend auf Literaturquellen übergreifende Muster der Narration und Darstellung beschrieben und die beschriebenen Spiele diesen zugeordnet. Abschließend erfolgt durch die Autorin eine kritische Würdigung der Geschichtsdarstellung in Computerspielen und deren Eignung zum Erwerb geschichtlichen Wissens sowie deren Einfluss auf das Geschichtsbewusstsein der Spieler.
Computerspiele sind ein weit verbreitetes und jeder Zeit verfügbares Medium für Jugendliche und Erwachsene. Die Anzahl der Computerspieler betrug bspw. 2016 in Deutschland mehr als 34 Millionen. Dabei verteilt sich mit Zweidritteln die Mehrzahl der Spieler relativ gleichmäßig auf die Altersschichten zwischen 10 und 49 Jahren . Mit alleine in Deutschland mehr als 45 Millionen Stück an verkauften Spielen und einem Umsatz von mehr als 1,2 Milliarden Euro , stellen diese auch einen wichtigen kommerziellen Markt dar.
Betrachtet werden in dieser Arbeit Computerspiele, die einen geschichtlichen Hintergrund haben oder auf geschichtlichen Figuren oder Zusammenhängen aufbauen. Diese Spiele bieten dem Spieler in unterschiedlichem Ausmaß die Möglichkeit, sich Geschichte zu vergegenwärtigen. Allerdings handelt es sich auch bei diesen Computerspielen zunächst um Spiele . Der Spieler sucht primär Unterhaltung und Spannung und nicht den Erwerb historischen Wissens. Häufig fehlt bei der Spielentwicklung eine didaktische Aufbereitung und Überprüfung durch Historiker.
Computerspiele prägen auch die Geschichtsbilder der Spieler durch die Verwendung historischer Personen, Lokationen, Bilder, Szenen und Aktionen, wobei der Spieler häufig kaum zwischen gesicherten Informationen, Vermutungen oder reiner Fiktion unterscheiden kann. Diese Problematik ist in der Mediengeschichte für das Medium Film bereits wissenschaftlich erschlossen. Im Unterschied zum Film ist der Spieler im Computerspiel aber nicht nur passiver Konsument sondern kann aktiv in das Geschehen eingreifen. Der Spieler kann in vielen Computerspielen den Verlauf, ausgehend von einer mehr oder weniger historisch korrekten Ausgangssituation, in verschiedene Richtungen lenken.

Das könnte Sie auch interessieren

Anne Nordby
Schatten Eis
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
12,99
Andreas Gruber
Der Judas-Schrein
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
12,99
Arundhati Roy
Der Gott der kleinen Dinge
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
9,99
Florian Illies
1913
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
9,99
Christopher Clark
Skandal in Königsberg
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
21,99
Andreas Gruber
Das Eulentor
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
11,99
Florian Illies
Liebe in Zeiten des Hasses
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
12,99
Jay Kristoff
Das Reich der Dämmerung
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
19,99
Lucinda Riley
Die Mitternachtsrose
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
11,99
Sofort lieferbar (Download)
22,99
Steffen Kopetzky
Die Harzreise
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
19,99
Arno Strobel
Das Rachespiel
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
8,99
Ralf Langroth
Die Akte Adenauer
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
9,99
Stephen King
The Stand - Das letzte Gefecht
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
12,99
Viktor E. Frankl
...trotzdem Ja zum Leben sagen
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
9,99
Uwe Wittstock
Marseille 1940
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
17,99
Sofort lieferbar (Download)
11,99
Tillmann Bendikowski
Die Spur des Silbers
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
22,99
Stephanie Schuster
Die Wunderfrauen
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
9,99
Henning Sußebach
Anna oder: Was von einem Leben bleibt
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
19,99
Harald Jähner
Wunderland
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
19,99
Christiane Hoffmann
Die Träume, die wir hatten
eBook (pdf)
Sofort lieferbar (Download)
22,99
Ulrike Herrmann
Das Ende des Kapitalismus
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
12,99
Andreas Fulda
Wenn China angreift
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
15,99
William Dalrymple
Anarchie
eBook (pdf)
Sofort lieferbar (Download)
32,99
Sharon Penman
Thronräuber
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
10,99
Stephanie Schuster
Die Wunderfrauen
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
9,99
Stephen King
Ihr wollt es dunkler
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
11,99
Stephen King
Kein Zurück
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
21,99
Monika Kim
Molka
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
6,99
Andrea Wulf
Die Vermessung des Himmels
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
4,99
Stephen King
Todesmarsch
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
10,99
Odd Arne Westad
Der kommende Sturm
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
20,99
Sofort lieferbar (Download)
12,99
Yaa Gyasi
Heimkehren
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
9,99
Odd Arne Westad
Der Kalte Krieg
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
30,99