Wunderkammer DER SPIELEFREUDE

Drei originelle Spiele ZUM SELBERBAUEN mit Bauanleitungen, Spielregeln und Beispielen. Empfohlen von 1 bis 99 Jahre. 1. Auflage
EAN 9783565745180
Familienlizenz Family Sharing
6,99 €
inkl. MwSt.
95 Seiten
September 2026
epubli

Es gibt Spiele, die man im Geschäft kauft. Und es gibt Spiele, die am Küchentisch entstehen: aus einer Holzleiste, ein paar bunten Klebepunkten, einem Würfel und einer Idee, die einen nicht mehr loslässt. Dieses Buch versammelt drei solche Spiele. Alle sind eigene Erfindungen des Autors, in vielen Partien erprobt und mit einfachen Mitteln selbst herzustellen.
Kegelgleiter 4 ist ein schnelles Laufspiel für zwei Personen. Zwei Schieber tragen die Kegel hinauf und hinunter, bis sie auf die Promenade in der Mitte aussteigen. Wer geschickt setzt, wirft die Figuren des Gegners hinaus. Eine Partie dauert nur acht bis zehn Minuten, und vier Varianten sorgen für Abwechslung. Gentleman's Hybrid Dice Golf bringt den Golfsport auf den Wohnzimmertisch. Acht beschriftete Schlägerwürfel vom Driver bis zum Putter bilden das Golfbag, ein Geländewürfel sorgt für Rough, Bunker und Wasser. Beispielrunden und eine Scorekarte über 18 Löcher laden zum Mitspielen ein. Als Zugabe folgt 3 Colour Dice Golf, ein Rechengolf mit drei Doppelwürfeln, bei dem die Entfernung zum Loch mit Plus, Minus und Mal genau auf null gebracht wird.
Chi Pi Netzball ist Würfelfußball im Taschenformat. Der Angreifer würfelt sich über die Knoten eines kleinen Netzes zum Tor, der Verteidiger stellt nach jedem Wurf seinen Torwart um und muss raten. Das Spielfeld entsteht in einer halben Stunde aus einem Stück Karton.
Als Zugabe folgt das Drehbuch "Symphonie der Felder" über James Clerk Maxwell, den Poeten der Physik, in zehn Szenen mit Szenenbildern im Scherenschnittstil. Ein Wort der Hoffnung beschließt das Buch.
Farbige Kästen, bebilderte Beispielpartien und neu gezeichnete Schemata machen das Lesen zum Vergnügen. Alle Grafiken tragen zusätzlich Farbbuchstaben und bleiben so auch auf Lesegeräten mit Graustufen verständlich.
Alle drei Spiele sind frei verfügbar. Sie dürfen nachgebaut, verändert, weiterentwickelt, verschenkt und sogar verkauft werden.

Meine Bücher entstehen aus Neugier, Freude und dem Wunsch, erstaunliche Dinge zu entdecken. Meine Themen sind vielfältig: historische Rechenmaschinen, Mathematik, Informatik, Schach, Retro Computer, Astronomie, Philosophie, Science Fiction, lernende Maschinen und Spiele. Besonders gerne entwickle ich eigene Spiele, Modelle und kleine Denkmaschinen. Ich schreibe über das, was mich fasziniert und Freude macht. Meine Bücher sollen neugierig machen, zum Ausprobieren anregen und die Freude am Staunen bewahren. Viele Fotografien, Illustrationen, Modelle und Versuchsaufbauten entstehen in eigener Arbeit. Von Beruf bin ich Bauingenieur, war viele Jahre als Architekt tätig und studierte einige Zeit Informatik.

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