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Schach: das Spiel der Könige, der Großmeister, der Superklugen. Aber auch ein Spiel mit eigentlich ganz einfachen Regeln. "Schach für Dummies" ist mehr als eine bloße Einführung in die Grundregeln. Lassen Sie sich zeigen, wie Sie die verschiedenen Spielphasen Eröffnung, Mittel- und Endspiel erfolgreich gestalten. Erfahren Sie Wissenswertes über Computer- und Turnierschach. Lassen Sie sich von legendären Partien und berühmten Spieler faszinieren. Dieses Buch begleitet Sie vom blutigen Anfänger bis zum ausgebufften Turnierspieler.
James Eade war FIDE-Meister in den USA. Außerdem arbeitet er als Autor und Trainer für Schach.
Einführung 19 Teil I: Grundlagen des Schachspiels 25 Kapitel 1: Die Grundlagen des Schachs 27 Kapitel 2: Die Macht der Figuren 41 Kapitel 3: Die Elemente des Schachs verstehen 59 Kapitel 4: Angriff auf den König: Schach, Patt und Schachmatt 81 Teil II: Den Schachhorizont erweitern 97 Kapitel 5: Taktiken und Kombinationen im Nahkampf 99 Kapitel 6: Das Opfer: Wenn Geben seliger ist als Nehmen 125 Kapitel 7: Der Umgang mit Mattbildern 135 Kapitel 8: Mustererkennung 151 Kapitel 9: Bauernstrukturen erkennen und deuten 169 Kapitel 10: Spezialzüge 183 Teil III: Zeit zum Spielen - Ihre ersten Schritte auf dem Schachparkett 189 Kapitel 11: Wählen Sie Ihre Strategie: Die Spielprinzipien 191 Kapitel 12: Ein guter Start ins Spiel: Die Eröffnung 207 Kapitel 13: Im Mittelspiel vorankommen 231 Kapitel 14: Ein Abgang mit Stil: Das Endspiel 243 Teil IV: Betreten Sie das Parkett für Fortgeschrittene 261 Kapitel 15: Wettkampfschach und die dafür notwendige Etikette 263 Kapitel 16: Computerschach und Cyberspace 275 Kapitel 17: Die Notation 281 Teil V: Der Top-Ten-Teil 293 Kapitel 18: Die zehn berühmtesten Schachpartien 295 Kapitel 19: Die circa zehn besten Spieler aller Zeiten 323 Teil VI: Anhang 333 Anhang A: Glossar 335 Anhang B: Schachhilfsmittel 361 Anhang C: Chronik aller Schachweltmeister 365 Abbildungsverzeichnis 367 Stichwortverzeichnis 379