Gestaltung mobiler Interaktionsgeräte - Pierre T. Kirisci

Pierre T. Kirisci

Gestaltung mobiler Interaktionsgeräte

Modellierung für intelligente Produktionsumgebungen. 1. Aufl. 2016. XVII, 216 S. 78 Abbildungen
EAN 9783658132477
49,99 €
inkl. MwSt.
216 Seiten
März 2016
Springer Fachmedien Wiesbaden

Pierre T. Kirisci entwickelt eine Methode zur Modellierung mobiler Interaktionsgeräte (mobile Eingabe-, Ausgabe- und Kommunikationsgeräte) mit besonderem Fokus auf Arbeitssituationen in intelligenten Produktionsumgebungen. Ein wesentlicher Bestandteil der Methode ist ein Modellierungswerkzeug auf Basis eines Kontextmodells zur Beschreibung dieser Arbeitssituationen. Dieses Werkzeug ermöglicht die Erzeugung von Gestaltungsempfehlungen für Produktentwickler in den frühen Phasen der Produktentwicklung. Dadurch wird die Komplexität und Diversität intelligenter Produktionsumgebungen erheblich heruntergebrochen und die Konzeption mobiler Interaktionsgeräte für diese Umgebungen methodisch unterstützt.
Der Inhalt
Methoden zur Gestaltung mobiler Interaktionsgeräte Kontext und Kontextmodelle in intelligenten Produktionsumgebungen Konzeptioneller Rahmen und Struktur einer Gestaltungsmethode Prototypische Implementierung mit einem Modellierungswerkzeug
Die Zielgruppen
Dozierende und Studierende der Produktionstechnik, des Wirtschaftsingenieurwesens, der Informatik und Medieninformatik Experten in der Mensch-Computer-Interaktion, Usability-Experten, Produktentwickler, Ingenieure in der Produktion
Der Autor Dr.-Ing. Pierre T. Kirisci ist wissenschaftlicher Mitarbeiter an der Universität Bremen im Fachgebiet Produktionstechnik am BIBA, dem Bremer Institut für Produktion und Logistik GmbH.

Dr.-Ing. Pierre T. Kirisci ist wissenschaftlicher Mitarbeiter an der Universität Bremen im Fachgebiet Produktionstechnik am BIBA, dem Bremer Institut für Produktion und Logistik GmbH.

Methoden zur Gestaltung mobiler Interaktionsgeräte.- Kontext und Kontextmodelle in intelligenten Produktionsumgebungen.- Konzeptioneller Rahmen und Struktur einer Gestaltungsmethode.- Prototypische Implementierung mit einem Modellierungswerkzeug.

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