Zauberkreisel

Mitbringspiele. Empfohlen von 6 bis 99 Jahre. 18,3 cm / 11,3 cm / 3,8 cm ( B/H/T )
EAN 4005556231638
7,99 €
inkl. MwSt.
Januar 2004
Ravensburger Spieleverlag

Hexen, Kröten, Kobolde - wie aus dem "Nichts" entstehen im drehenden Kreisel Motive aus der Zauberwelt. Wer das Motiv zuerst erkennt, gewinnt den Kreiselchip!

Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.