Daniel Ilett

Erstellung hochwertiger Shader für Unity®

Verwendung von Shader Graphs und HLSL Shaders. 1. Auflage. 25,4 cm / 17,8 cm / 4,0 cm ( B/H/T )
EAN 9798868804298
35,30 €
inkl. MwSt.
788 Seiten
Dezember 2024
Apress

Shader gelten oft als mystisch und schwer zu entwickeln, selbst für erfahrene Programmierer, Künstler und Entwickler aus anderen Bereichen des Spieldesigns. Dieses Buch räumt mit dieser Vorstellung auf, indem es Ihr Wissen über in Stufen aufbaut. Es beginnt mit grundlegenden Shader-Mathematiken, erklärt, wie sich die Denkweise der Shader-Entwicklung von anderen Arten von Kunst und Programmierung unterscheidet, und geht dann langsam auf Themen wie Vertex- und Fragment-Shader, Beleuchtung, Tiefenbasierte Effekte, Texture Mapping und Shader Graph ein.
Jedes dieser Themen wird mit einer umfassenden Aufschlüsselung, der benötigten Theorie und einigen praktischen Anwendungen für die im jeweiligen Kapitel gelernten Techniken präsentiert. Der HLSL (High Level Shading Language)-Code und Shader Graphs werden für jeden relevanten Abschnitt bereitgestellt, ebenso wie zahlreiche Screenshots.
Am Ende des Buches werden Sie ein gutes Verständnis für den Shader-Entwicklungsprozess haben und bestens gerüstet sein, um Ihre eigenen ästhetischen und leistungsstarken Shader-Effekte für Ihre Spiele zu erstellen!
Was Sie in diesem Buch lernen
Shaders in den Rendering-Pipelines von Unity zu verwenden
Shader zu schreiben und ihr Verhalten mit C#-Skripting zu ändern
Shader Graph für eine Entwicklung ohne Code zu nutzen
Die wichtige Mathematik hinter Shadern zu verstehen, insbesondere Raumtransformationen
Die Leistung von Shadern zu analysieren, um Optimierungspotenziale zu identifizieren
Zielgruppen
Dieses Buch richtet sich an Anfänger in der Shader-Entwicklung oder Leser, die den Schritt von Shader-Code zum Shader Graph machen möchten. Es enthält auch einen Abschnitt über Shader-Beispiele für diejenigen, die bereits die Grundlagen von Shadern kennen und nach spezifischen Anwendungsfällen suchen.

Daniel Ilett ist Doktorand an der University of Warwick. Als leidenschaftlicher Spieleentwickler hat er sich auf Shader und technische Kunst spezialisiert. Er ist Autor verschiedener Lehr- und Tutorial-Inhalte, darunter Videos und schriftliche Arbeiten, die sich an Anfänger und fortgeschrittene Entwickler richten. Darüber hinaus arbeitet er freiberuflich an Shadern und visuellen Effekten für Spiele.

Kapitel 1: Einführung in Shader in Unity.- Kapitel 2: Mathematik für die Shader-Entwicklung.- Kapitel 3: Ihr allererster Shader.- Kapitel 4: Shader-Grafik.- Kapitel 5: Texturen, UV-Koordinaten & Normal Mapping.- Kapitel 6: Transparenz.- Kapitel 7: Der Tiefenpuffer.- Kapitel 8: Transparenz und Alpha.- Kapitel 9: Weitere Shader-Grundlagen.- Kapitel 10: Beleuchtung und Schatten.- Kapitel 11: Bildeffekte und Nachbearbeitung.- Kapitel 12: Erweiterte Shader.- Kapitel 13: Profiling und Optimierung.- Kapitel 14: Shader-Rezepte für Ihre Spiele.

Das könnte Sie auch interessieren

Chris Methmann
Bad Food
Buch (Hardcover)
Sofort lieferbar
€ 23,00
Asma Mhalla
Cyberpunk
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
€ 16,00
Sofort lieferbar
€ 18,00
Sofort lieferbar
€ 4,95
Gizem Çelik
More than Gossip
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
€ 18,00
Frank-Michael Becker
Formelsammlung bis zum Abitur - Mathematik ...
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
€ 16,99
James Marriott
Das Ende des Lesens
Buch (Hardcover)
Sofort lieferbar
€ 20,00
Philipp Jessen
Shitfluencer
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
€ 18,00
Sofort lieferbar
€ 8,50
Sofort lieferbar
€ 19,90
Roberto Simanowski
Sprachmaschinen
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
€ 23,00
Kim Beck
Basiskurs Medienbildung.Gesamtkurs
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
€ 9,00
Marc-Uwe Kling
Der Tag, an dem die Oma das Internet kaputt...
Buch (Hardcover)
Sofort lieferbar
€ 12,00
Thomas Hillers
Die Social-Media-Sprechstunde. Was unsere K...
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
€ 18,00
Christoph Koch
Hallo, wie fühlst du dich heute?
Buch (Hardcover)
Sofort lieferbar
€ 23,00
Katharina Zweig
Weiß die KI, dass sie nichts weiß?
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
€ 20,00
Ursula Poznanski
Erebos 2
Buch (Hardcover)
Sofort lieferbar
€ 19,95
Sofort lieferbar
€ 23,50
Sofort lieferbar
€ 4,75
Karin Bornewasser
10-Finger-Tastschreiben. Arbeitsheft
Sonstige
Vorbestellbar
€ 11,75
Maximilian Kasy
Die Mittel der Prädiktion
Buch (Hardcover)
Lieferbar innerhalb von 1-2 Wochen
€ 30,00
Henning Körner
Formelfinder - Ausgabe für die Sekundarstuf...
Buch (Hardcover)
Sofort lieferbar
€ 14,95
Sofort lieferbar
€ 9,95
Sofort lieferbar
€ 4,75
Sarah Wynn-Williams
Mein Traumjob bei Facebook und wie ich alle...
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
€ 20,00
Sofort lieferbar
€ 19,00
Andreas Erle
Das kann KI
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
€ 19,90
Rainer Hattenhauer
KI für Senioren
Buch (Softcover)
Lieferbar innerhalb von 1-2 Wochen
€ 19,90
Matthias Dossenbach
Informatik Mittelschule Bayern 9
Buch (Hardcover)
Sofort lieferbar
€ 23,00
Sabrina Sue Daniels
Die drei !!! Koch dich um die Welt
Buch (Hardcover)
Sofort lieferbar
€ 20,00
Martin Andree
Vermessung der digitalen Welt
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
€ 25,00
Kerstin Hepp
Blickpunkt Medienbildung. Arbeitsbuch 5/6
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
€ 8,95
Sofort lieferbar
€ 9,95

 

Rechtshandbuch Web3
Buch (Hardcover)
Sofort lieferbar
€ 169,00
Eric Jorgenson
Der Almanach von Elon Musk
Buch (Hardcover)
Sofort lieferbar
€ 18,00
Kristina Hader
Mit Hühnern, Hund & Latzhose
Buch (Hardcover)
Sofort lieferbar
€ 35,00