F. L. Bauer, U. Hill, R. Gnatz

Informatik

Zweiter Teil: Aufgaben und Lösungen. 20,3 cm / 13,3 cm / 1,1 cm ( B/H/T )
Buch (Softcover), 188 Seiten
EAN 9783540071167
Veröffentlicht Dezember 1975
Verlag/Hersteller Springer

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Beschreibung

5. Kapitel Dynamische Speicherverteilung.- Kellerspeicher.- Prozeduren.- Allgemeine Speicherverteilung.- 6. Kapitel Datenorganisation und Prozesse.- Organisierte Speicher.- Prozesse und Programmablauf.- 7. Kapitel Automaten und formale Sprachen.- Halbgruppen und Automaten.- Formale Sprachen.- 8. Kapitel Semantik algorithmischer Sprachen.- 8.1 Wiederholte Zuweisung.- 8.2 Zuweisungsaxiom.- 8.3 Beweis der Regeln von McCarthy.- 8.4 Semantik des Semikolons.- 8.5 Semantik der Fallunterscheidungen.- 8.6 Definition der Wiederholung.- 8.7 Verschiedene Arten der Wiederholung.- 8.8 Zuweisungen und Halbgruppen.- 8.9 Division im Dualsystem.- 8.10 Potenzierung.- 8.11 Unorthodox.- 8.12 Semantische Äquivalenz.- 8.13 Harmful goto.- 8.14 Undefiniert.- 8.15 Janov-Schemata.- 8.16 Summe und Produkt.- Methodik des Programmierens.- Vorbemerkung.- A 1 Primfaktorzerlegung.- A 2 Abstand von einer Menge.- A 3 Weg im Labyrinth.- A 4 Gerichteter Graph.- A 5 Partitionen.- A 6 Codierung nach Huffman.- A 7 Potenzen.- A 8 Euklidischer Ring.

Inhaltsverzeichnis

5. Kapitel Dynamische Speicherverteilung.- Kellerspeicher.- Prozeduren.- Allgemeine Speicherverteilung.- 6. Kapitel Datenorganisation und Prozesse.- Organisierte Speicher.- Prozesse und Programmablauf.- 7. Kapitel Automaten und formale Sprachen.- Halbgruppen und Automaten.- Formale Sprachen.- 8. Kapitel Semantik algorithmischer Sprachen.- 8.1 Wiederholte Zuweisung.- 8.2 Zuweisungsaxiom.- 8.3 Beweis der Regeln von McCarthy.- 8.4 Semantik des Semikolons.- 8.5 Semantik der Fallunterscheidungen.- 8.6 Definition der Wiederholung.- 8.7 Verschiedene Arten der Wiederholung.- 8.8 Zuweisungen und Halbgruppen.- 8.9 Division im Dualsystem.- 8.10 Potenzierung.- 8.11 Unorthodox.- 8.12 Semantische Äquivalenz.- 8.13 Harmful goto.- 8.14 Undefiniert.- 8.15 Janov-Schemata.- 8.16 Summe und Produkt.- Methodik des Programmierens.- Vorbemerkung.- A 1 Primfaktorzerlegung.- A 2 Abstand von einer Menge.- A 3 Weg im Labyrinth.- A 4 Gerichteter Graph.- A 5 Partitionen.- A 6 Codierung nach Huffman.- A 7 Potenzen.- A 8 Euklidischer Ring.

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